“血魔肉装流”狄仁杰!这才是现版本真正的战士


最近,狄仁杰流传了这么一套出装,不仅能够“无脑”提升下限,且在高分段中的强度十分可观;那就是——“血魔肉装”狄仁杰。

什么是“血魔肉装流”狄仁杰?

选择这套出装的狄仁杰,舍弃了无尽战刃、破晓等多件核心攻击装,在只保留鞋子、末世的情况下:选择血魔之怒、暴烈之甲、魔女斗篷与不详征兆这四件纯坦装来搭配,直接让狄仁杰化身为真真正正的战士。

“血魔肉装流”既避免了狄仁杰在现版本发育路恶劣环境崩盘的局面,又能在整局中有效克制一切高输出英雄;同时,搭配上自身二技能解控与三技能控制,狄仁杰的整体容错简直高到离谱。

铭文:10夺萃 10鹰眼 10红月

“血魔肉装流”狄仁杰在铭文上之所以选择16吸,是因为舍弃暴击装的情况下,暴击效果对狄仁杰来说在增益上就变得相当有限。

所以,倒不如通过更快的攻速以及更高的吸血,来确保自身在前中期的对线强度,同时出到末世后的狄仁杰能够来到26吸,续航相当稳定。

狄仁杰选择血魔之怒会缺伤害吗?

狄仁杰虽无法打出暗隐战斧与纯净苍穹的减速减伤属性,但技能却可以触发所有的普攻法球效果:如末世的百分比伤害、闪电匕首的电弧,冰痕之握的减速、寒霜袭的满额减攻速属性等。

这其中,自然也就包括了血魔之怒的被动伤害,且在半血状态下该伤害效果直接翻倍;这时,一定有人会有疑惑,血魔之怒的普攻伤害是与额外生命值相挂钩,单一次普攻或技能附带伤害能有多高,这里就需要来详细解读一下狄仁杰的一技能了。

狄仁杰升一之后,第三次普攻能够随机使用一次蓝牌或红牌,同时其一二技能均具备红蓝牌两种属性:蓝牌能够造成减速与法伤,红牌则可以理解为两次普攻,也就是1=2的效果。

由于狄仁杰一技能共计六张令牌,且狄仁杰的技能均可全额触发法球效果:这样,狄仁杰单一个一技能,就可在血魔之怒加持下瞬间打出好几倍的装备被动伤害;所以,血魔之怒的被动搭配狄仁杰的技能机制,伤害简直不要太可观。

另外,血魔之怒的主动护盾能够有效提升狄仁杰在中后期的生存能力,这在实战中的容错也就相当高了,经常能够化险为夷完成反杀。

还需注意的是,狄仁杰的大招黄牌能够减少命中目标50%双抗,可确保比赛后期就算敌方出到多件防装,“血魔肉装流”狄仁杰依然打的动前排;只要大招精准命中,狄仁杰的输出完全足够。

为什么狄仁杰后续还要补多件防装?

如果狄仁杰只是单出一件血魔之怒,之后依然选择多输出装,既会影响伤害又无法确保自身生存,属实有些“不伦不类”:选择了血魔之怒,那就要最大程度发挥出被动伤害与高坦度战士般的效果。

所以,在狄仁杰出到血魔之怒后再补三件防装,自身将彻底转变为战士:这其中,暴烈之甲虽属于物防装,但实际增益效果堪比输出装,搭配上狄仁杰被动增加攻速移速机制,其拉扯空间相当显著。

不详征兆属于万金油物抗装,可克制一切物理型战刺;而魔女斗篷的作用,不仅能够提升血魔之怒的伤害,还可确保狄仁杰物抗法抗双修,容错更高。

“血魔肉装”狄仁杰真的可行吗?

血魔肉装流”狄仁杰在输出与抗伤方面的测试还是比较不错的,尤其在面对关羽、马超、阿轲、露露这类切C能力极强的战刺或刺客时,肉装狄仁杰的“恶心”程度不亚于夏洛特。

所以,在确保自己不被强切掉点的情况下,“血魔肉装流”狄仁杰在团战中的作用也就越发明显:甚至可以不用全程小心翼翼站位于后排寻找输出环境,只要跟着队友aaaaa就可以了。

需要注意的是,“血魔肉装流”狄仁杰虽提升了下限不容易掉点,但相较常规出装在后期伤害量上,还是有着较为明显的差距。

“血魔肉装流”狄仁杰在强度上是完全能够适用于排位与巅峰赛的,但由于该出装方向是以防装为主,而要想在后期打出高额伤害,那狄仁杰大招的命中率就相当关键;同时,这套出装也十分考验狄仁杰在血魔之怒开盾时机上的选择。

如果你的狄仁杰对大招命中有足够的自信,且对射手在自保方面有着独到的理解,那“血魔肉装流”这个出装思路是值得选择的;倘若你的狄仁杰一直是十大九空,还是建议以常规输出装为主。


“血魔肉装流”狄仁杰,你觉得如何?

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