同是铁头和巨炮的却很难挑起C系银币重坦的大梁,BZ-166和BZ-176

1.23版本8金天梯图,长按可保存



闲聊时刻

BZ-166所在的科技线是C系的第二条重坦线,这条线的特色就是拥有火箭助推器,可以让坦克获得极快的加速以及暂时提高极速。原本这条线还有一个特点是和金币车BZ-176一样拥有高穿深HE弹的。但当时BZ-176作为先行车加入游戏后表现太过霸道,所以WG在C系二线重坦上线前修改了这条线的炮弹种类。(请把狗字打在评论区)

BZ-166的颜值还是非常不错的

火力

BZ-166使用的是一门122mm口径的火炮。不同于C系一线重坦,BZ-166拥有10°俯角,这一点倒是让人意外。

火炮数据

它的银币弹AP穿深为221,金币弹HEAT穿深为270,穿深中规中矩属于正常的八级重坦水平。这杆炮的闪光点之一是420单发伤害,在八级车面前很有威慑力。还有穿深为61的HE弹有着550的均伤,遇到脆皮车来一发爽歪歪。


打出一发高伤让对手很痛

运营商同等数值的低伤。。。。。

莱茵,HE就是为你准备的

WG一惯的平衡手段是:既然给了你高单发,就要给你极差的炮控和极低的DPM,这门炮也不例外。它的裸装填时间长达16秒,在普通配置下是12.74秒,DPM不过2000;炮控方面,三扩系数是0.20/0.20/0.16,普通配置下百米精度是0.4,缩圈时间2.92秒。实战中炮弹常常飞天遁地,因为装填和缩圈的时间长,所以打飞一炮的话很容易让人血压升高。


这么近的距离也能飞

别问,问就是红色奇迹

整体上这杆炮的缺点大于优点,但如果不能稳稳地命中和击穿敌人的装甲,就会很难发挥出高单发伤害这一优点。


装甲

BZ-166有着一颗铁头,正面对AP的等效装甲都在300左右,配合着10°俯角可以很好地卖头输出,但美中不足的是头上有着一大一小两个头包,卖头时还没见着敌人,头包就已经露出去了。值得注意的是在炮塔和车体连接处有窝弹区,很容易被击穿。

一颗不错的铁头

美中不足的头包

注意这里的窝弹区

BZ-166的首上装甲厚度有140mm同时倾角很大,所以它的首上防护能力是挺不错的,首下是常规弱点。由于装甲造型的原因,BZ-166在卖侧面时肩膀部分是垂直且正对敌人,所以它只能小心地适当卖卖侧面。


首上等效装甲

首下等效装甲

肩膀弱点

即使有了如此的铁头和正面防护能力,但它火控上的问题太大了,近战时尽管抵挡了敌人的炮弹,也会因为炮弹打飞而无法对敌人造成有效反击。(小建议:如果车长只是想爬线练车,想要快速过坑,那么BZ-166的完全体炮塔可以不点。因为它的白板炮塔也足够硬,对血量,视野和装填时间的影响很小,而且没有头包困扰。)


没有头包困扰的白板头也挺不错

机动

说到BZ-166的机动就不得不提一下它的火箭助推器机制。在一局战斗中它拥有4次喷射机会,充能完毕后按下X键就能开启火箭助推器,坦克可以在10秒内获得极快的加速,以及暂时提高前进极速。在喷射过程中,坦克的转向性能会大大降低,如果不按W键的话,即使助推器正在工作,坦克也不会前进。

使用火箭助推器后加速很快

BZ-166的前进极速为30Km/h,使用助推器后前进极速为45Km/h。喷射前机动确实很慢,喷射后的速度还能接受但次数有限。喷射时转向能力大打折扣,因此最好是长距离直线行驶时使用喷射。4次喷射次数用完后,就只能把BZ-166当做一台普通的重坦来玩了,所以实战中尽量把握好喷射的最近时机,例如在爬坡,抢点时使用。


BZ-166的机动数据

视野和配件推荐

BZ-166的视野只有350米,是八级重坦中最低的,这个视野是无论如何都拯救不了的。


瞎子视野


配件使用方面,经典三件套:通风/涡轮/加血+输弹+垂稳就行了。

经典配置下的火力数据


总结

BZ-166和BZ-176都是C系二线八级重坦,它俩常被玩家拿来作比较,但BZ-166口碑远不如BZ-176。它虽然拥有420的较高单发伤害以及够用的穿深,但是装填时间和炮控的问题让它被玩家诟病。它除了拥有C系难得的10度俯角和火箭助推器,好像就没有别的亮点了,和BZ-176的地位完全不能比。若是WG能将它乃至整条线的炮弹机制改回最初的设计,它才能迎来翻身之日。


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